【冷门续续作】MWCW第六章发布贴
id: 6128814603 | 楼主:s小s飞s侠s | 返回首页
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1L | 作者:s小s飞s侠s | 发布于 2019-05-12 12:30

第六章开头镇楼,如想了解前五章的请自行搜索



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2L | 作者:s小s飞s侠s | 发布于 2019-05-12 12:36

第六章总算是出来了。。
之前由于关卡质量问题遂将第六章回炉重造,现呈现给大家的则是与众不同的第六章!
剧情还请自行观看,我们仍把重点放在关上(

黄昏中的雪地隐藏着怎样的秘密...

河流的干涸使此地变成了一片废墟...

更大的废墟接踵而至,究竟为何?


岩浆城堡的气氛也并不轻松...


又是一个城中的库巴,该如何应对?



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3L | 作者:s小s飞s侠s | 发布于 2019-05-12 12:38

最后强调几点:
1.必须使用smwp1.6.2或以上进行游戏。
2.MWCW第六章有进行加密,但有固定的刷命点,建议刷一下命
3.创作不易,一定要玩



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5L | 作者:s小s飞s侠s | 发布于 2019-05-12 12:39

下载地址:我的永硕网盘(地址发不出来)
楼下沙发


回复
zqh——123 于 2019-5-12 12:42 id: 125567966443
x-f-x永硕格式


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6L | 作者:zqh——123 | 发布于 2019-05-12 12:40

沙发


id: 125567962545
7L | 作者:zqh——123 | 发布于 2019-05-12 12:41

看图做的很好,但是据说难度特别大,下周如果有空的话可以玩玩。

回复
zqh——123 于 2019-5-12 12:43 id: 125567977672
另外第一张图搭配好评


id: 125567965120
8L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2019-05-12 12:42

场景好评


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9L | 作者:李泽LXVI | 发布于 2019-05-12 13:04

我这里smw屁格式下载不了

回复
zqh——123 于 2019-5-12 14:25 id: 125569252673
那我的那几关你怎么录的
李泽LXVI 于 2019-5-12 14:33 id: 125569351478
回复 zqh——123 :你没直接上传smw屁


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10L | 作者:小鱼倾城233 | 发布于 2019-05-12 16:39

哇哇厉害!


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11L | 作者:绿色的糖果233 | 发布于 2019-05-12 18:16

玩到2L倒数第二张图片撑不下去了
这次好评好评。



id: 125574317253
12L | 作者:LLX奶油马里奥 | 发布于 2019-05-12 21:01

支 持


id: 125584256527
13L | 作者:李泽LXVI | 发布于 2019-05-13 14:25

COMPLETED VIDEO
h操t操t操p操s操:操/操/操w操w操w操.操b操i操l操i操b操i操l操i操.操c操o操m操/操v操i操d操e操o操/操a操v操5操2操3操4操5操8操8操3
359300分220条命91个金币



id: 125660878337
15L | 作者:zqh——123 | 发布于 2019-05-18 01:09

已经通关了,废话少说,一关一关点评吧。
第一关:难度中等
首先这关的玩法是比较有意思的,收集金币来过关。但是这也不可避免地带来了一个问题:一旦死一次就必须重开。偏偏这关难度还不小,于是这一定程度上浪费了时间。关卡最大的难点是金飞乌龟部分,个人完全参考了李欣泽的视频,过法精确到每一个细节都和他一样。毕竟,我个人并不执着于自己研究出每一个部分的方法和内容,只要知道并自己做到就满足了。
总体上难度不是特别大,而且最后有良心刷命点,这点还是比较不错的。

第二关:难度较小
这关流程很短,看起来制作时间也不长。第一个强制大个子那儿有技巧,掌握技巧就不难了。

第三关:难度较小
这关仅在开头死1次,是我死的最少的关卡,虽然难度不大,但正弦部分还是非常刺激的。

第四关:难度较小
这关也不难,而且雪地和灰色物在窄道中的搭配是非常漂亮的。唯一的一处难点(硬壳龟碎砖),掌握了技巧以后成功率也相当高。

第五关:难度中等
这关开头的火圈+板栗设计有点随意,其余部分都让我印象深刻。操作难度较大,地形也比较狭窄,音乐很好听,意境也不错,是我比较喜欢的关卡。当然还是有一些缺点,例如场景和难点设置有些单一。



id: 125660898023
18L | 作者:zqh——123 | 发布于 2019-05-18 01:11

第六关:难度较大
这关改编自作者之前的作品xfx world及一个多结局关。前半部分难度不大,而后半部分虽然大部分地方的过法都容易想到,但由于穿插了太多的细微操作,再加上整体流程较长,导致后期死亡率非常高。特别是终点前的一段,还有几个相当难的微操,这给我这关的游戏体验打了一定折扣。

第七关:难度中等
这关的场景还是非常有创意的,但除此之外,这关的坑点也比较多。在不知道过法的情况下,一来容易把自己困死,二来容易被砖块里的东西坑到。更坑的是这关的cp居然是隐藏的,在没有提示的情况下,很容易错过。而一旦错过,难度暴增。因此结合这关本身的实际难度,这个设计个人不是非常喜欢。



id: 125660911543
20L | 作者:zqh——123 | 发布于 2019-05-18 01:12

第八关:难度较大
微操关,MWCW传统。这关第一个坑点是单格刺,由于开头死亡次数太多,我开了一个新MW复刻那儿的地形反复练习了数十次,这才勉强通过(我认为这也是一种通过的方法,不属于非正常手段)。第二个坑点是一格高石盾,运气比较好一次就过了。第三个坑点也是最坑的地方,就是CP后的探照灯阵。绿蘑菇在这个阵后面,但我在这儿死了20次左右,才第一次过了这个阵,这相当打击自信心。之后是几个不是太难也不是太简单的操作。再往后是一个精准的降落,然后一个冲刺,这不算太难,最后的坑点是这个火力花设计,个人觉得不是非常适合出现在操作关,因为流程有点冗长而且跟踪炮弹堆积以后有一定随机性了。



id: 125660920976
22L | 作者:zqh——123 | 发布于 2019-05-18 01:13

对于操作向的关,我需要的尝试次数比一般人大,而我的再挑战欲和耐心预计也比一般人高,这就导致我玩CP后开始的一段有点憋屈。一来我想过关,二来我担心为数不多的命(刚到CP时仅有71命)耗完。


id: 125660925206
23L | 作者:zqh——123 | 发布于 2019-05-18 01:13

也许我作为一个理念不同寻常的玩家,感受不到到控制命数到底有什么好处。但我想,一个充斥着硬核操作和极限设计的关卡,本身就有很多凭感觉甚至碰运气的地方,这个时候再限制失败次数就无异于雪上加霜了,因此我还是希望,这样的关卡应当尽最大可能保证玩家的挑战次数。如果我不在第一关刷命,玩到这里显然就是死路一条了。


id: 125660929868
24L | 作者:zqh——123 | 发布于 2019-05-18 01:14

最后,话说回来,我相信mw吧有很多人不认同这样的关卡,我自己也不是很喜欢这样的极限操作关卡。但毕竟,作者有作者的想法。虽然我上面提了很多我自己的建议(下面也还有),但如果其中一些建议和作者自己的想法和出发点发生矛盾,如果作者坚持自己的想法,我想我们作为玩家,还是尊重作者的想法为好。我个人一向赞同创作自由,游玩自由,自己的想法是最重要的。如果作者xfx把每个世界都做成微操关的时候,能够满足自己的创作欲,让自己满意,那我作为玩家对此表示尊重,这并没有什么。当然,作者坚持自己想法的同时,也要承担这带来的后果(比如微操关降低挑战欲,影响人气)。但就目前看来,xfx愿意承担这个后果,因此我对此表示理解和尊重。

库巴战:这个库巴战依然比较浪费时间,堆命即可。

总体上,MWCW6的难点设置相比之前有了一定提高,例如第一关,第三关,第五关还是相当不错的,第七关除了些许坑点也是非常不错的。但一些影响体验的单一难点扎堆的情况还是存在,如第六关和第八关。如果作者能够在接下来的创作中实现自我突破,创造一些新形式的后期难关和最终关,那么玩家一定能拥有一个不一样的体验。(这句话应该不是第一次说了)


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s小s飞s侠s 于 2019-5-26 12:14 id: 125799203860
感谢zqh评价~然后我也会选取合适的建议进行改进的~
zqh——123 于 2019-5-26 14:35 id: 125801233176
回复 s小s飞s侠s :好!!


id: 125688513365
26L | 作者:s小s飞s侠s | 发布于 2019-05-19 18:30

最近有人吐槽关于MWCW剧情的事情。在这里说一下,MWCW的剧情其实是我不太想做的,所以可能会让人看着不舒服( 然后就是语法你们也别吐槽了,全是机翻(我是真的懒)。顺便等到MWCW完整版发咕时,除了难度的优化,我可能还会把剧情全部翻新,大家也请期待(

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zqh——123 于 2019-5-21 23:02 id: 125726021618
哇塞 难度都会优化诶